Jamaica, 1675. Después de una larga carrera en la piratería, el capitán Henry Morgan es elegido para ser gobernador de Jamaica, con la orden explícita de limpiar el Caribe de piratas y bucaneros. Sin embargo, invita a todos sus antiguos «colegas» a que se unan a él en su retiro, para disfrutar de los frutos de su saqueo con impunidad. Cada año, en recuerdo de los «viejos tiempos», Morgan organiza el Gran Desafío, una carrera alrededor de la isla, y al final, el Capitán con más oro es declarado Grand Winner.
Jamaica es un juego de mesa de carreras tácticas con temática pirata y objetivos laterales. El ganador será el jugador que mejor equilibre su posición en la carrera con su éxito en los demás objetivos del juego.
El juego termina cuando al menos una nave de un jugador llega a la meta, completando un circuito alrededor de la isla de Jamaica. En ese momento, los jugadores reciben diferentes cantidades de oro de acuerdo con su distancia a la línea de meta. El jugador con el mayor cantidad de oro es declarado ganador.
Número de jugadores
De 2 a 6
Duración
30 Minutos
Edad
Desde 8 años
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