Cada turno, los jugadores lanzan un dado encantado para ver qué tan rápido suben las escaleras, si un jugador lanza un "fantasma", puede colocar una pieza fantasma sobre el peón de otro jugador. ¡Un campo magnético mágico conecta a los dos y el peón desaparece! Ahora los jugadores deben recordar durante el resto del juego bajo qué fantasma se encuentra su propia figura. Si todos los jugadores se transforman y se lanza otro "fantasma", se pueden intercambiar dos fantasmas. Quien pueda llegar a lo alto de las escaleras en medio del caos gana.
Número de jugadores
De 2 a 4
Duración
15 Minutos
Edad
Desde 4 años
Este producto se ha quedado sin stock. Puedes consultarnos al respecto..
Este producto no está disponible. Puedes consultarnos al respecto..