Más allá de los placenteros límites del Valle de Everdell, en el interior de tierras misteriosas e inexploradas, yacen aventuras a la espera de ser descubiertas. ¡Emprende el viaje!
-Las cartas de clima imponen limitaciones para cada estación-Las cartas de Descubrimiento te permiten encontrar nuevas e intrépidas criaturas y lugares en tu viaje, ¡que ofrecen nuevas estrategias y habilidades únicas!-Las criaturas grandes son trabajadores únicos con habilidades útiles.
Número de jugadores
De 1 a 4
Duración
80 Minutos
Edad
Desde 10 años
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